[J-V] Thème premium Halo 3: ODST Gratuit!!!

23 09 2009

Non je n’ai pas fait d’erreur, il est bien gratuit, bon peut être pas pour toujours donc à votre place je me dépecherai d’aller le télécharger, ça ne coute rien alors autant en profiter. Petite précision, il est disponible qu’au compte Gold, désolé pour les autres…

Je vous facilite la tâche, rendez vous ici, cliquez sur “téléchargez sur la Xbox 360″ et voila, lorsque vous allumerez votre console après quelques seconde vous verez un message comme quoi le thème est bien téléchargé, il ne vous restera plus qu’a l’utiliser.

J’ai pris une petite photo pour vous donner un aperçu du thème, désolé pour la qualité, je me demande bien comment prendre une belle photo d’une image télé?!

Thème Halo 3 ODST





[Critique] Interpol, jeu Xbla

12 09 2009

Hier après midi alors que je jetais un œil à twitter, j’ai aperçu un concours avec pour lot des jeux Xbla à gagner, forcément j’ai tenté ma chance et pour une fois elle ma sourit, j’ai remporté le jeu Interpol, c’est assez rare que je gagne quelque chose et je dois dire que ça ma fait très plaisir, c’est pour quoi je voulais remercier gamepath pour ce geste ;) .

Pour parler un peu du jeu, Interpol est un jeu Xbla disponible  pour 800 MS points (il arrive d’ici peu sur PS3 ;) ), au premier abord on se dit qu’on va incarner un agent qui sera chargé de retrouver une cible, le tout à la sauce FPS et bien en fait c’est pas tout à fait ça, ici tout est question d’observation.

Vous aurez 11 pays à parcourir avec pour chacun différents lieux où vous devrez retrouver une liste d’objets dissimulés dans le décor, si vous vous souvenez du célèbre “Où est Charlie” est bien c’est un peu le même principe.

Pour chaque ville vous avez droit à 30min d’enquête, une loupe et des indices sont à votre disposition et il est d’ailleurs possible d’en trouver dans le décor. Passez un certain temps de jeu ça commence à devenir fatiguant pour les yeux,  certains objets sont très petit et vraiment bien planqué. Si vos yeux sont trop fatigués vous pouvez faire appel à un ami, il est possible de jouer à deux, en local ou online.

On trouve un semblant de scénario mais qui n’a pas vraiment sa place ici, comptez entre 3 à 4 heures pour rassembler tous les indices et appréhender les gros vilains méchants :D





[J-V] Trailer de The Secret World

6 09 2009

Je n’ai pas trop d’info sur ce jeu, juste qu’il s’agit d’un MMO  prévu sur Xbox 360 et PC et qu’il est développé par Funcom.

En tout cas cette seconde vidéo me plait bien, pas vous?  :)





[J-V] Trailer de Brütal Legend

4 09 2009

Ce matin petit trailer concernant le jeu Brütal Legend, pour résumer vite fait ce qu’est ce jeu, je dirais qu’il s’agit d’un Beat’em all à la sauce Heavy Metal. Ca a l’air plutôt fun, exit le gun ou l’épée, il se servira de sa guitare pour écraser les méchants, mais il garde toujours une hache o cas où :D .
Sortie prévu le 16 octobre 2009 sur  PS3 et Xbox 360.




[Critique] Battlefield Bad Company sur Xbox 360

29 08 2009

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Bonjour, je m’appelle Preston Malowe, j’opère dans le 222ème bataillon de l’armée de terre américaine, plus exactement dans la compagnie B, la Bad company.

Nous formons une équipe de quatre hommes, il y a le sergent  Samuel D. Redford qui dirige cette bande, ensuite Terrence Sweetwater lui il est comme qui dirait un technicien, il gère tout ce qui est communication et puis le dernier c’est Haggard, un vrai taré ce mec, il adore un peu trop ses explosifs.

Non nous ne sommes pas des soldats hors pairs, on nous qualifie plutôt de bons à rien, de bras cassés, bref les déchets de l’armée. On est ici pour préparer le terrain, vous comprenez, ils ne vont quand même pas envoyer de bons soldats se faire plomber.

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Voila les présentations sont faites, et non vous ne rêvez pas, pour une fois il ne s’agit pas de surhommes gonflés à la testostérone ou de gars capables de tuer une mouche en plein vol avec une balle et tout ça les yeux bandés, mais bien d’hommes tout simples voir simplets ayant un passé pas des plus angéliques. On peut dire qu’avec eux on ne s’ennuie pas, ils vous sortent tout un tas de répliques les plus énormes les unes que les autres, avec le fameux “c’est où ? DTC !”; ou bien “ma cousine a une voix sexy, mais tu verrais sa gueule” dans le jeu c’est plus développé mais ici c’est juste pour vous donner un aperçu de l’ambiance qui règne sur leur champ de bataille. Ah et pendant les briefings/débriefings vous verrez vos guignols joués à  Shi fu mi.  Bref je n’en dis pas plus je risque de vous gâcher la découverte.

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Et puis c’est bien beau de faire le clown mais vous avez des missions à accomplir. Alors une fois le pad en main, rien à signaler de ce côté on a droit aux commandes habituelles pour ce genre de jeu, que ce soit pour la gestion des hommes ou des véhicules.

Votre vie ne se régénérera pas seule, vous devrez utiliser votre injecteur pour refaire le plein de santé et il ne faudra pas avoir peur de s’en servir car il ne sera pas limité en quantité, il y aura juste un petit temps d’attente entre deux injections. Et vous pouvez me croire on s’en sert souvent de cet engin :D

Sur chaque map  vous aurez la possibilité de rechercher du matériel et des lingots d’or déposés à différents endroits. L’or ne vous apportera rien de concret mis à part des succès/trophées, eux aussi disponibles pour les armes mais celles-ci seront bien plus utiles. Vous aurez le choix entre une bonne panoplie, je dirais grosso modo une trentaine avec comme d’habitude des fusils d’assaut, des fusils à pompe, des fusils à lunette etc. Ah et la grenade est plutôt rigolote avec sa goupille ornée d’un joli petit smiley :p

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La particularité de ce titre c’est que dans l’ensemble il se veut réaliste. La majorité du décor sera destructible mais par contre les maisons ne s’effondreront  jamais entièrement, il y aura toujours un bout de structure pour que vous puissiez toujours récoltez  ce qui se trouve à l’intérieur. Ca casse un peu le côté réel mais sans ça on aurait eu l’air malin avec des munitions sous les gravats xD

Par contre dans le côté réaliste, si vous voyez qu’un ennemi se cache derrière une palissade en bois vous arriverez à le tuer à travers ;)

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Vous aurez la possibilité de conduire des engins tels que des chars, jeeps, hélicoptères, bateaux, tous se conduisent agréablement mais gare aux lance-roquettes embusqués sur le bord de la route.

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J’admets qu’au début les missions ont un petit coté de déjà vu, il s’agit souvent d’aller détruire quelques choses pour qu’ensuite «les autres » puissent avancer, mais par la suite elles sont quand même des plus originales je vous rassure.

Le jeu est découpé en 7 missions principales, ca peut paraître peu mais en fait chaque mission vous demandera pas mal de temps, comptez  en moyenne 90min par mission et même plus si vous fouillez la zone de fond en comble. Donc en gros il vous faudra une dizaine d’heures pour faire l’histoire principale, en sachant que si vous l’avez fait en mode normal vous pouvez tenter le mode difficile qui est largement abordable, même pour le joueur moyen (que je suis :D) et en plus de tout ça il y a un mode multijoueur  vraiment excellent pouvant accueillir jusqu’à 24 joueurs dans la même partie !

Les graphismes sont vraiment agréables, le tout est bien modélisé et bourré de détails, même les explosions sont vraiment bien réussies et en plus certains passages seront dans un univers brumeux rendant la détection des ennemis pas toujours évidente, franchement on s’y croirait presque par moments.

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Il y a une chose qui risque sans doute de vous rester en tête c’est la musique d’intro, elle veut plus sortir de la mienne :D sinon pour le reste on a le droit à la classique musique de guerre. Un point aussi important à préciser, lorsqu’il y a des ennemis dans les parages vous les entendrez parler, de même que vos coéquipiers vous préviendront s’ils en repèrent.

Ma mission touche à sa fin, j’espère l’avoir remplie comme il se doit, et surtout vous avoir fait comprendre que j’avais grandement apprécié ce jeu, une guerre à la façon 7éme compagnie qui ne manquera pas de vous faire rire.  Pour ne pas faire original je vais encore terminer par la même chose, vous dire qu’on trouve ce jeu pour une vingtaine d’euros et qu’il serait vraiment dommage de passer à côté. A savoir que la suite ne va plus tarder alors voici une raison de plus pour se le faire en attendant  la suite ;)

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[Critique] Mercenaries 2 sur Xbox 360

26 08 2009

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Pour résumer le principe de ce jeu, vous êtes un mercenaire au milieu d’un état en conflit. La carte est divisée en plusieurs territoires où les factions se chamaillent principalement pour du pétrole, une aubaine pour vous car chaque camp vous emploiera pour faire le sale boulot, et comme tout travail mérite salaire, vous serez récompensés en conséquence par de très grosses sommes d’argent. En s’alliant avec un parti vous risquez de rentrer en conflit avec un autre, mais tout cela n’est que temporaire et vous ne mettrez pas longtemps à retourner votre veste. Ici on ne parle pas de stratégie, on rentre dans le tas,  on a affaire à un jeu d’action pur et dur.

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Venons en au fait, une fois sur le terrain les commandes sont tout ce qu’il y a de plus banales, même si personnellement j’ai souvent du mal avec celle pour courir. Il faut juste appuyer sur le joystick gauche mais je pense que dans ce jeu le perso aurait très bien pu courir tout le temps, on n’a pas besoin de la jouer discret.

Les villes sont dans l’ensemble assez vivantes, de nombreux véhicules y circulent ainsi que des passants qui je dois dire sont parfois un brin suicidaire. Il est néanmoins dommage de toujours rencontrer le même type de véhicule selon le quartier où l’on se trouve, ça donne un effet chaîne de production assez déplaisant.

Parlons maintenant des moyens de locomotion, on a un vaste choix (environ 130 parait-il) qui va du  Dévastateur (ceux qui ont fait le jeu comprendront), aux chars, en passant par des hélicos de combat. Tout cet arsenal vous pourrez soit vous l’acheter en magasin, ou bien pour les plus économes, le dérober. Lors de vos tentatives vous aurez droit à des petites scènes de QTE qui se veulent simple mais originales.

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Au niveau de la conduite le tout est très acarde.  A côté de ça on a une gestion de la physique vraiment mauvaise rendant les véhicules très légers et qui forcément se retournent pour un rien. Les modèles de véhicules n’auront  pas tous la même résistance face aux balles, ni la même puissance moteur. Pour exemple, un char supportera les tirs sans s’abimer mais se déplacera très lentement alors qu’une voiture de sport ira vite mais sera très fragile (qui a dit logique ? ^^ ).

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Les missions principales se ressemblent un peu toutes dans l’ensemble, mais le fait de changer de territoire nous dépayse un peu et rend la chose moins rébarbative. Ah et puis surtout selon les factions que vous attaquerez les combats seront plus ou moins rudes, certaines ont beaucoup plus de moyens que d’autres. Dans les quêtes annexes vous trouverez un peu de tout, courses, livraisons, défis aériens…

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Pour les graphismes c’est tout ou rien, globalement y a rien d’extraordinaire, les décors tardent à s’afficher ce qui peut parfois surprendre, surtout pendant une course. Le point fort se trouve du côté des explosions, attendez-vous à en prendre plein les yeux lors de bombardements et autres largages d’artillerie, il n’est pas rare de rester en admiration devant des bâtiments qui s’effondrent.  Parmi les choses imposantes à détruire vous trouverez entre autres, des plateformes pétrolières, des buildings, des navires… Oui quasiment tout est destructible, sauf votre QG bien entendu ^^

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Ce jeu propose une généreuse durée de vie, comptez entre 25H et 30H pour le finir dans son intégralité. Libre à vous de continuer à exploser la ville par la suite si le cœur vous en dit :D

Une chose que l’on ne remarque pas spécialement dans le jeu c’est la musique. Disons qu’elle est vite masquée par tout le boucan que vous faites. Mais pour le peu qu’on l’entend  c’est du genre musique “angoissante”, à un certain moment j’ai même pensé aux dents de la mer :D, ça colle pas trop mal en fin de compte. Les bruitages des véhicules sont très médiocres, certaines voitures vous donneraient presque mal à la tête.

Voila je pense avoir fait le tour de mon point de vue concernant ce titre, j’en ressors tout de même satisfait, ce n’est assurément pas le jeu de l’année, mais accompagné d’un ami vous passerez de bonnes heures sur ce jeu “explosif” et ce n’est pas rien de le dire. Pour info on le trouve actuellement pour vingt euros sur le net alors si vous avez un creux en attendant les futurs hits…

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[Critique] Mirror’s Edge sur Xbox 360

24 08 2009

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“Dans une ville où les flux d’informations sont surveillés de près, des coursiers agiles plus connus sous le nom de Messagers transportent les données les plus sensibles en toute confidentialité. Cependant, dans ce prétendu paradis utopique, un crime a été commis, votre sœur a été emprisonnée, et vous êtes maintenant poursuivie.”

Vous incarnez une Messagère nommée Faith, dans ce jeu d’action-aventure à la première personne, vous évoluerez en vous déplaçant principalement sur les  toits. Beaucoup d’entre vous feront sans doute un rapprochement avec les Yamakazi.

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Quand on découvre les commandes pour la première fois ça peut faire peur, en effet sauter ou se baisser grâce aux gâchettes n’est pas chose courante mais une fois le tout assimilé ce choix s’avère efficace et bien agréable à utiliser.

Ceci dit même une fois les commandes acquises vous ne serez pas au bout de votre peine, armez vous de patience pour certains passages, ce gameplay se veut innovant mais assez pointilleux, sautez un peu trop tôt, ou placez vous un poil à côté de votre cible et vous atterrirez direct sur le trottoir, des dizaines de mètres plus bas.

Autre point qui vient accroître la difficulté, des hommes armés en auront après vous. Il  sera possible de les désarmer et voler leurs armes pour les utiliser, malheureusement elles ne contiennent que peu de munitions. Vous pourrez alors très bien les neutraliser avec quelques coups bien placés. Il y a même un succès qui consiste à ne pas utiliser d’armes contre les gardes, ça pimente le tout :D

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Côté esthétique on a le droit  à des couleurs vives avec beaucoup de contraste, le tout est plutôt flashant bien qu’un peu froid par endroit. Selon la zone où vous vous trouverez une couleur principale dominera (bleu, rouge, vert, jaune…).J’ai trouvé ça joli dans l’ensemble mais par moments je ne sais pas si c’est dû aux réglages de ma télé mais le blanc m’éblouissait…

Un petit plus est à votre disposition, des objets clés seront de couleur rouge pour vous aidez à avancer.

Les cinématiques auront elles un style orienté animé qui n’est pas pour me déplaire :D

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Parlons de choses qui fâchent, la chose la plus reprochée à ce jeu c’est sa durée de vie riquiqui pour l’histoire principale, après si vous êtes déterminés à battre tous les chronos là les choses risquent de changer, ça s’annonce très long et surtout difficile. Petite précision, un DLC est disponible sur les deux plateformes, payant sur Xbox 360 (800MS Points) et depuis peu, gratuit sur PS3.

La bande son est magnifique, ça colle parfaitement avec l’esprit du jeu, parmi les titres présents il y a Still Alive interprété par Lisa Miskovsky, juste sublime. Les bruitages comme par exemple le souffle de Faith sont des détails qui ont leurs importances dans le jeu.

Un premier titre qui ose sortir de l’ordinaire, avec ses défauts mais aussi ses qualités, une expérience à tenter, pour ceux qui n’ont aucune patience je ne leur conseillerais sans doute pas  ce titre car il se pourrait que votre manette finisse dans un mur. Quant aux autres, si vous ne le possédez pas encore sachez qu’il coûte officiellement 19€, alors qu’attendez vous pour l’essayer? ;)

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