[Critique] Mirror’s Edge sur Xbox 360

24 08 2009

Mirrors edge

“Dans une ville où les flux d’informations sont surveillés de près, des coursiers agiles plus connus sous le nom de Messagers transportent les données les plus sensibles en toute confidentialité. Cependant, dans ce prétendu paradis utopique, un crime a été commis, votre sœur a été emprisonnée, et vous êtes maintenant poursuivie.”

Vous incarnez une Messagère nommée Faith, dans ce jeu d’action-aventure à la première personne, vous évoluerez en vous déplaçant principalement sur les  toits. Beaucoup d’entre vous feront sans doute un rapprochement avec les Yamakazi.

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Quand on découvre les commandes pour la première fois ça peut faire peur, en effet sauter ou se baisser grâce aux gâchettes n’est pas chose courante mais une fois le tout assimilé ce choix s’avère efficace et bien agréable à utiliser.

Ceci dit même une fois les commandes acquises vous ne serez pas au bout de votre peine, armez vous de patience pour certains passages, ce gameplay se veut innovant mais assez pointilleux, sautez un peu trop tôt, ou placez vous un poil à côté de votre cible et vous atterrirez direct sur le trottoir, des dizaines de mètres plus bas.

Autre point qui vient accroître la difficulté, des hommes armés en auront après vous. Il  sera possible de les désarmer et voler leurs armes pour les utiliser, malheureusement elles ne contiennent que peu de munitions. Vous pourrez alors très bien les neutraliser avec quelques coups bien placés. Il y a même un succès qui consiste à ne pas utiliser d’armes contre les gardes, ça pimente le tout :D

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Côté esthétique on a le droit  à des couleurs vives avec beaucoup de contraste, le tout est plutôt flashant bien qu’un peu froid par endroit. Selon la zone où vous vous trouverez une couleur principale dominera (bleu, rouge, vert, jaune…).J’ai trouvé ça joli dans l’ensemble mais par moments je ne sais pas si c’est dû aux réglages de ma télé mais le blanc m’éblouissait…

Un petit plus est à votre disposition, des objets clés seront de couleur rouge pour vous aidez à avancer.

Les cinématiques auront elles un style orienté animé qui n’est pas pour me déplaire :D

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Parlons de choses qui fâchent, la chose la plus reprochée à ce jeu c’est sa durée de vie riquiqui pour l’histoire principale, après si vous êtes déterminés à battre tous les chronos là les choses risquent de changer, ça s’annonce très long et surtout difficile. Petite précision, un DLC est disponible sur les deux plateformes, payant sur Xbox 360 (800MS Points) et depuis peu, gratuit sur PS3.

La bande son est magnifique, ça colle parfaitement avec l’esprit du jeu, parmi les titres présents il y a Still Alive interprété par Lisa Miskovsky, juste sublime. Les bruitages comme par exemple le souffle de Faith sont des détails qui ont leurs importances dans le jeu.

Un premier titre qui ose sortir de l’ordinaire, avec ses défauts mais aussi ses qualités, une expérience à tenter, pour ceux qui n’ont aucune patience je ne leur conseillerais sans doute pas  ce titre car il se pourrait que votre manette finisse dans un mur. Quant aux autres, si vous ne le possédez pas encore sachez qu’il coûte officiellement 19€, alors qu’attendez vous pour l’essayer? ;)

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6 réponses

24 08 2009
gohanworld

Tout a fait d’accord avec toi, va falloir que je m’y mette sérieusement ;)

25 08 2009
Marjo

moi j’ai lâché l’affaire, ce jeu est a tirer par les cheveux -____________-’

25 08 2009
NiSTyK

C’est vrai que par moment c’est frustrant, mais à force de persévérer on finit par y arriver et ça procure une petite fierté :D

4 09 2009
Jujumemess

Dommage que ce jeu n’est pas bien été reçu par le public, car son ambiance est excellente… Et puis, c’est si original ! :)

3 10 2009
Adri-77

ce jeux est trop bien c’est sur il est dur mais il faut persévérer pour réussir

26 12 2009
Chinois11

Moi je le trouve pas si difficile que ça ce jeu. Je l’ai finit d’une seul traite. J’aime bien les combats, ils sont si rapides et intense! Bref: ce jeu est excellent même si il est un peu court.

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